Ganancia de material 2
Acomoda:
Rey blanco g1
Dama blanca g3
Caballo blanco b3
Peones blancos a3, b2, e3, f2, g2, h3
Rey negro b7
Dama negra d7
Alfil negro g7
Peones negros b5, c6, e6, f7, g6, h7
Mueven negras- Buscar ganancia de material
El mejor movimiento para negras es Dama d1
ya que damos jaque a Rey negro y se moverá a h2
Hay la tentación de mover el Alfil en g7 y capturar al peón b2
Aunque es mayor ganancia capturar al Caballo que al peón
Finalmente así queda la jugada ganando material: el Caballo blanco
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