Ganancia de material 2

 Acomoda:

Rey blanco g1

Dama blanca g3

Caballo blanco b3

Peones blancos a3, b2, e3, f2, g2, h3

Rey negro b7

Dama negra d7

Alfil negro g7

Peones negros b5, c6, e6, f7, g6, h7

Mueven negras- Buscar ganancia de material 

El mejor movimiento para negras es Dama d1
ya que damos jaque a Rey negro y se moverá a h2
Ganaremos material: el Caballo b3

Hay la tentación de mover el Alfil en g7 y capturar al peón b2 
Aunque es mayor ganancia capturar al Caballo que al peón 

Finalmente así queda la jugada ganando material: el Caballo blanco 




Comentarios