Acomoda:
Rey blanco h2
Torre blanca f3
Caballo blanco b7
Peón blanco g3
Rey negro g8
Torre negra a8
Alfil negro e6
Peones negros f7, g7
Mueven las negras
El mejor movimiento de negras es:
ATAQUE DOBLE: el Alfil negro ataca a la Torre y Caballo blancos
En este caso es siempre ganancia de material ya que si alguna de las dos piezas se mueve, el Alfil negro podrá sin problema capturar a alguna de ellas
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